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21% de los adictos a los juegos en Internet tienen problemas con la justicia

El 21% de los adictos a los juegos por internet tiene problemas con la justicia

21% de los adictos a los juegos en Internet tienen problemas con la justicia

UN estudiar redactado por el Unidad de juego patológico del Consorcio Sanitari del Maresme (CSdM) afecta la alta grado de adicción que impone el Juego en linea con respecto a otras modalidades, como las máquinas tragamonedas. Uno de cada cuatro pacientes que llegan al centro tiene problemas con el juego en línea, una adicción que ya excede la del juego cara a cara y que genera graves problemas con la justicia.

"Es un caso de alarma social", define Cristina Martínez, psicóloga de la unidad que se encuentra en el hospital de Mataró "porque los pacientes cada vez son más jóvenes". El perfil del jugador en línea es de un hombre de 28 años de edad, con estudios universitarios o de educación superior, trabajo activo y puestos importantes en su empresa que requieren capacitación a nivel gerencial o administrativo.

Solo en el circuito de la región del Maresme se cuentan alrededor de 300 pacientes, "aunque no son todos los que requerirían tratamiento", agrega el psicólogo. "Solo el 10% de los adictos al juego terminan pidiendo ayuda en el curso de su enfermedad".

"Están tan desesperados", dicen, que van tan lejos como para falsificar o defraudar a parientes y negocios, hasta que son considerados responsables. El 21% de los jugadores en línea termina teniendo problemas con la justicia, en comparación con el 8% de los jugadores de tragamonedas. "El jugador no tiene que ser rescatado económicamente", sino motivarlo para someterse a un tratamiento, advertir desde la unidad, "ayudar a que sus acciones no tengan consecuencias" y volver a caer fácilmente en su adicción.

Los psicólogos del Consorci Sanitari del Maresme consideran que la situación es de "alarma social"

"Ellos reaccionan cuando tocan fondo y ven la magnitud de sus consecuencias", dice el psicólogo. "Todas las áreas del individuo se ven afectadas por el juego" y entran en una etapa de desesperación que los motiva a acceder al tratamiento. Desde el comienzo del juego hasta que se desarrolla la adicción al juego en línea, pueden pasar cuatro años.

Derivado del médico tratante, donde el paciente ya está abstinente, el paciente pasa por una serie de entrevistas clínicas, "en las que se exploran todas las áreas de la persona" antes de ingresar a una terapia individual o en sesiones de un grupo psicoeducativo ", donde reciben estrategias contra la ansiedad del juego ".

Los casos más graves implican comorbilidad psiquiátrica (otras enfermedades relacionadas o que coexisten en relación con el diagnóstico inicial). Los pacientes generalmente presentan trastornos de ansiedad, depresión o esquizofrenia "para los cuales es necesario un tratamiento farmacológico". Otros presentan comorbilidad de los trastornos adictivos a sustancias asociadas con la adicción al juego, como el alcoholismo o el consumo de cocaína. En estos casos, los ingresos serían los más aconsejables, pero es una posibilidad que no existe en la red de salud pública.

En CSdM, el tiempo de recuperación es muy rápido. Los pacientes que aceptan realizar el tratamiento y no lo abandonan tienen una tasa de éxito del 90%. "Pero tenemos la desventaja, reconocen, de los que se van y no sabemos por qué lo hacen".

Las recaídas también son muy comunes y hay un porcentaje muy alto de retiros de la terapia antes de alcanzar los objetivos terapéuticos. "Lo curioso es no retroceder", lamenta Cristina Martínez. Según el estudio, uno de cada tres jugadores en línea cae. Intuyen que "los servicios del hospital por la mañana no permiten conciliar el horario de trabajo".

Tras la legalización de la Ley de Regulación del Juego, vigente desde 2012, "el número de registros en el juego en línea ha sido brutal", explica Navarro. "El gran poder adictivo de los juegos en línea se basa en la facilidad de jugar desde casa, en el anonimato", una posibilidad facilitada por intensas campañas publicitarias. "La ley habla de regular la publicidad y prohíbe regalar dinero para inducir el juego, especialmente a los jóvenes, pero nadie hace nada al respecto", denuncia el psicólogo. "Es un problema grave que está destruyendo a muchas familias".

"Esto terminó mi vida, hasta que llegué a la cárcel"

José tiene solo 42 años pero ya pasó por todas las etapas del juego patológico, hasta terminar en la cárcel. "Toqué fondo, la pelota era tan grande que bajé", dice. Este es el final de los pacientes patológicos. Salió del infierno que se había creado gracias a la ayuda de su familia y la Unidad de Juego Patológico del Hospital de Mataró. Su experiencia ahora sirve como un ejemplo para las escuelas, donde impacta con su mensaje "porque terminé en la cárcel". Se enganchó a los 17 años con las barras de máquinas tragamonedas. Con la mayoría de edad, fue al bingo y finalmente al casino. "Llegó a las tres de la tarde y se fue a las tres de la mañana". Es muy fácil volver al juego, "especialmente cuando la publicidad te lo recuerda constantemente". Ha vuelto a jugar tres veces, por lo que insiste en que "está prohibido anunciar el juego como ocurre con el alcohol y el tabaco". No ha jugado durante seis años, pero hay un equilibrio dramático detrás: desglose familiar, pérdida de trabajo y encarcelamiento.

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